🔥 今日值得一读 英伟达2026年押注Rust写GPU内核,CUDA C++和Python之外再开新路!
Introducing CUDA Rust: Two Tracks for Writing GPU Kernels
NVIDIA Developer Blog 🔥 重点 算力开源论文方法 🕐 09-08 20:00

📖 AI 总结

NVIDIA 发布 CUDA Rust,旨在让开发者直接用 Rust 编写 GPU 内核并原生编译为 PTX,填补了此前 Rust 只能启动内核、内核本身仍需用其他语言编写的空白。该方案提供两条技术路线:cuda-oxide 通过自定义 rustc 代码生成后端,将 SIMT 风格内核编译为 PTX,需固定 nightly 工具链;cutile-rs 支持基于 Tile 的编程,在稳定版 Rust 上运行,由编译器管理线程映射与内存布局。两者均在编译期强制内存安全,分别借助 DisjointSlice 与张量分区防止别名冲突。cutile-rs 已发布至 crates.io,并被 HuggingFace 推理引擎和 mistral.rs 采用,cuda-oxide 仍处早期 alpha。NVIDIA 计划支持 CUDA Rust 与 C++、Python 的互操作,并持续投入至 2027 年及以后。

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