本文提出一套基于3D姿态的板球击球分类与生物力学分析框架,旨在克服传统RGB视频或静态图像方法对拍摄角度、光照和背景干扰敏感的局限。系统首先利用YOLO从视频帧中提取击球手,再通过MeTRAbs获取30个人体关键点的三维骨骼序列数据,从而捕捉击球动作的生物力学特征。作者构建了一个深度学习集成模型,对flick、pull、defense和drive四类击球动作进行分类,准确率达到97.68%,优于现有相关方法。研究还分析了误分类案例及其可能成因。该系统可为新手球员提供与专家球员对比的关键关节角度反馈,有助于预防运动损伤,同时支持教练进行球员评估和按类别追踪击球动作,具有实际训练与教学应用价值。
| YOLO | 一种单阶段实时目标检测算法,本文用于从视频帧中定位并提取击球手。 |
| MeTRAbs | 一种基于度量轨迹的3D人体姿态估计方法,本文用于从视频中提取击球手的3D骨骼姿态数据。 |
| 3D Pose Estimation | 从图像或视频中估计人体关键点在三维空间中的位置,本文用于获取30个身体点的序列骨骼姿态。 |
| Ensemble Learning | 集成学习,通过组合多个模型提升分类性能,本文用于板球击球动作分类并达到97.68%准确率。 |
| Biomechanical Analysis | 生物力学分析,研究人体运动中的力学特征,本文用于分析击球手的关节角度等动作特征。 |
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