本文介绍了一个名为“相机原生立体VR180数据集”的研究资源,旨在解决当前公开VR180研究素材多来自YouTube等平台、经过未知流程拼接投影压缩且缺乏镜头标定信息的问题。作者使用两台Blackmagic URSA Cine Immersive相机直接拍摄,构建了包含1211个样本的数据集,其中636段立体视频片段(总时长2220.8秒,多为90帧每秒)和575张立体静态图像。每个样本均以相机原生Blackmagic RAW、独立双眼原生鱼眼HEVC(每眼8160×7200)以及半等距柱状HEVC(每眼7200×7200)三种格式发布,并附带出厂镜头标定参数、便携式鱼眼与半等距柱状转换工具,以及AI生成的场景和视觉挑战标注。在编码实验中,作者用x265对24个片段的双眼、四个码率点和九个观看方向进行重编码,发现要在相同视口质量下,原生鱼眼编码在所有24个片段及视野各部分均需比半等距柱状编码更高的码率,中位数高出38%。该数据集为VR180视频的采集、编码与质量评估研究提供了可复现的相机原生基准。
| VR180 | 一种虚拟现实视频格式,提供 180 度视场的立体沉浸式观看体验。 |
| 立体鱼眼相机 | 使用两个鱼眼镜头分别捕捉左右眼图像以生成立体视觉的相机。 |
| 半等距柱状投影 | 一种将 180 度球面视频映射到平面矩形上的投影方式,常用于 VR180 内容。 |
| Blackmagic RAW | Blackmagic Design 开发的一种相机原生原始视频格式,保留传感器数据。 |
| 视口质量 | 用户在当前观看方向所看到的图像区域的质量,是 VR 视频编码的关键评价指标。 |
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