该论文针对图形用户界面(GUI)智能体提出了一种潜在世界动作模型。现有基于像素空间的世界模型采用“先预测未来屏幕、再重新感知并选择动作”的两阶段范式,存在两大问题:像素重建计算成本高昂,且需重建大量与动作选择无关的外观细节,容易引发“身份捷径”问题,即预测的未来状态倾向于保留当前状态,而非反映动作引发的真实变化。为此,作者将预测目标从全屏重建转向潜在空间中的动作诱导未来信息,利用大型多模态模型作为潜在世界模型,通过共享表示驱动动作选择头和预测转移头,并引入动作感知对比目标以增强转移表示对动作诱导变化的判别能力。实验表明,该方法在离线和在线GUI设置下,成功率相对像素空间世界模型分别提升最高31.9%和40.6%,推理延迟降低最高98.9%。
| GUI 智能体 | 在图形用户界面中感知屏幕并执行点击、输入等操作以完成任务的智能体。 |
| 像素空间世界模型 | 在原始像素层面预测未来屏幕画面的世界模型,计算成本高且需重建大量外观细节。 |
| 潜在世界模型 | 在潜在表示空间中建模未来状态的世界模型,避免像素级重建,提升效率。 |
| 身份捷径问题 | 模型倾向于直接复制当前状态作为未来预测,而未真正捕捉动作引起的变化。 |
| 动作感知对比目标 | 一种对比学习目标,促使转移表示区分不同动作所导致的未来状态变化。 |
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